Interstellar : la fin expliquée en détail, du tesseract aux retrouvailles avec Murph
Un père envoyé dans l'espace pour sauver l'humanité finit par comprendre que la clé de toute la mission se trouvait depuis le début dans la chambre de sa fille, sous la forme d'un message qu'il s'apprêtait lui-même à lui envoyer. Interstellar boucle sa boucle temporelle à travers le tesseract, une construction à quatre dimensions qui transforme la bibliothèque de Murph en un couloir infini. Voici comment se termine réellement le film de Christopher Nolan.
Le point de départ : une Terre mourante et une mission pour la sauver
Interstellar s'ouvre sur une Terre rongée par des tempêtes de poussière et des récoltes qui échouent année après année, menaçant l'humanité entière de famine. Cooper, ancien pilote reconverti en fermier, découvre presque par accident les restes clandestins de la NASA, dirigés par le professeur Brand, qui prépare une mission désespérée à travers un trou de ver récemment apparu près de Saturne. L'objectif est de rejoindre trois planètes potentiellement habitables, explorées des années plus tôt par des astronautes solitaires, et de préparer soit l'évacuation de l'humanité (le plan A), soit la relance de l'espèce ailleurs à partir d'embryons humains congelés (le plan B, gardé secret par Brand).
Cooper part à contrecœur, laissant derrière lui son fils Tom et surtout sa fille Murph, avec qui il entretient un lien particulièrement fort, après avoir promis à cette dernière qu'il reviendrait la chercher. Une fois dans l'espace, l'équipage explore d'abord la planète de Miller, recouverte d'un océan peu profond battu par des vagues gigantesques, où quelques minutes passées à la surface équivalent à des décennies de temps terrestre à cause de la proximité du trou noir Gargantua. Cette erreur de jugement coûte cher : à leur retour sur l'Endurance, l'équipage a perdu vingt-trois ans, pendant que Murph, restée sur Terre, a grandi sans son père et lui en veut amèrement d'être parti.
L'équipage tente ensuite sa chance sur la planète du docteur Mann, qui semble d'abord bien plus prometteuse. Mann, isolé depuis des années et rongé par la solitude, a en réalité falsifié ses données pour être secouru à tout prix, et sa tentative désespérée de s'emparer de l'Endurance pour rentrer seul sur Terre coûte la vie à un membre de l'équipage et manque de faire échouer toute la mission. C'est dans ce contexte de temps qui s'épuise et de carburant qui manque que Cooper doit prendre la décision la plus radicale du film.
La fin expliquée : le tesseract et le message envoyé à travers le temps
Après la trahison du docteur Mann sur une deuxième planète et la perte d'une partie de l'équipage, Cooper décide de larguer son module, ainsi que le robot TARS, dans le trou noir Gargantua afin d'alléger l'Endurance et de permettre à Amelia Brand de continuer seule vers la dernière planète viable. Cette chute dans le trou noir le conduit dans le tesseract, une structure à quatre dimensions qui prend la forme d'un couloir infini reproduisant, à chaque instant de son existence, la chambre d'enfance de Murph.
Cooper comprend alors une chose essentielle : il est lui-même le « fantôme » que Murph enfant croyait percevoir dans sa chambre, celui qui faisait tomber des livres et bouger l'aiguille d'une montre. Depuis le tesseract, il rejoue ces mêmes phénomènes pour transmettre en morse, avec l'aide de TARS, les données de gravité quantique recueillies à l'intérieur du trou noir, les seules données capables de résoudre l'équation que le professeur Brand jugeait insoluble depuis le début du film.
Ce que devient Cooper après le tesseract
Devenue adulte et scientifique, Murph reconnaît enfin le message que son père tentait de lui envoyer depuis son enfance et parvient à compléter l'équation du plan A grâce aux données transmises. Cette avancée permet enfin la construction des stations spatiales capables d'évacuer l'humanité, validant après coup le sacrifice de Cooper, renvoyé par les êtres du futur près de Saturne où il est recueilli, des décennies plus tard de son point de vue, par une station orbitale portant le nom de sa fille.
Les retrouvailles avec Murph, désormais très âgée et entourée de sa propre famille, sont brèves : elle lui explique qu'un parent ne doit pas regarder ses enfants mourir et le pousse à repartir plutôt qu'à rester à son chevet. Le film se termine sur Cooper qui vole un vaisseau pour retraverser le trou de ver et rejoindre Amelia Brand, restée seule à préparer la nouvelle colonie humaine sur la planète d'Edmunds, bouclant ainsi la boucle temporelle amorcée par le tesseract : Cooper a toujours été, sans le savoir, l'auteur du message qui allait sauver l'espèce humaine.
Questions fréquentes
Pourquoi Cooper part-il dans l'espace au début du film ?
Cooper, ancien pilote devenu fermier dans un futur où la Terre est ravagée par des tempêtes de poussière et des récoltes qui échouent les unes après les autres, est recruté par les restes de la NASA. Sa mission consiste à franchir un trou de ver apparu près de Saturne pour trouver une planète habitable capable d'accueillir ce qui reste de l'humanité.
Que sont les plans A et B de la NASA ?
Le plan A consiste à résoudre une équation de gravité quantique permettant d'évacuer la population entière de la Terre vers une nouvelle planète grâce à des stations spatiales géantes. Le plan B, gardé secret, prévoit d'abandonner l'humanité actuelle et de relancer l'espèce ailleurs à partir d'embryons humains congelés si le plan A échoue.
Pourquoi le professeur Brand a-t-il menti à propos du plan A ?
Le professeur Brand sait depuis des années que l'équation du plan A est insoluble sans données provenant de l'intérieur d'un trou noir, des données impossibles à obtenir et à renvoyer sur Terre. Il continue malgré tout à faire croire à Cooper et à sa fille Murph que l'évacuation de masse est possible, pour maintenir l'espoir et la motivation de l'équipe.
Que se passe-t-il sur la planète de Miller et celle de Mann ?
La planète de Miller, recouverte d'un océan peu profond, se révèle inhabitable et fait perdre à l'équipage des décennies de temps terrestre à cause de la dilatation temporelle provoquée par la proximité du trou noir Gargantua. La planète du docteur Mann semble d'abord viable, mais Mann a menti sur ses données pour être secouru, et sa trahison manque de coûter la vie à tout l'équipage.
Pourquoi Cooper décide-t-il de plonger dans le trou noir Gargantua ?
Pour permettre au vaisseau Endurance de continuer sa route vers la dernière planète candidate avec suffisamment de carburant, Cooper largue son module et celui de TARS dans Gargantua, sacrifiant son propre retour possible sur Terre. Il espère aussi que les données recueillies à l'intérieur du trou noir pourront enfin résoudre l'équation du plan A.
Qu'est-ce que le tesseract dans Interstellar ?
Le tesseract est un espace à quatre dimensions dans lequel Cooper se retrouve après être tombé dans Gargantua, construit pour ressembler à un couloir infini fait des étagères de la chambre de Murph, vues à tous les instants de son existence. Cooper émet l'hypothèse que cette structure a été bâtie par des humains du futur, capables de manipuler le temps comme une dimension physique.
Qui envoyait réellement les messages fantômes dans la chambre de Murph ?
C'était Cooper lui-même. Depuis l'intérieur du tesseract, il comprend qu'il est le « fantôme » que Murph enfant croyait détecter dans sa chambre, et que les mouvements étranges qu'elle observait depuis toujours étaient en réalité ses propres tentatives, depuis le futur, de lui transmettre des données cruciales.
Comment Cooper communique-t-il avec Murph à travers le temps ?
Cooper déplace les livres de la bibliothèque et fait vibrer l'aiguille d'une montre pour transmettre les données de l'intérieur du trou noir en morse, avec l'aide de TARS qui traduit les informations quantiques recueillies dans Gargantua. Murph, adulte et devenue elle-même scientifique, reconnaît enfin le morse qu'elle observait sans le comprendre depuis son enfance.
Comment Murph résout-elle finalement l'équation du plan A ?
Grâce aux données de gravité quantique transmises par Cooper depuis l'intérieur du trou noir, Murph parvient à compléter l'équation que le professeur Brand jugeait insoluble. Cette percée permet enfin la construction des stations spatiales capables d'évacuer l'humanité, validant après coup le sacrifice de Cooper.
Comment Cooper est-il sauvé après le tesseract ?
Une fois son message envoyé, le tesseract se referme et les êtres du futur renvoient Cooper près de Saturne, où il est récupéré par une station spatiale en orbite qui porte le nom de sa fille. Il se réveille des décennies plus tard, l'effet de la dilatation temporelle ayant fait vieillir Murph bien plus vite que lui.
Cooper retrouve-t-il Murph à la fin du film ?
Oui, mais brièvement : il retrouve Murph devenue très âgée, entourée de sa propre famille, sur son lit dans la station spatiale portant son nom. Murph lui dit qu'un parent ne doit pas regarder ses enfants mourir et le pousse à repartir rejoindre Amelia Brand, restée seule sur la nouvelle planète habitable.
Comment le film se termine-t-il vraiment ?
Cooper vole un vaisseau pour repartir à travers le trou de ver et retrouver Amelia Brand, qui a commencé seule à préparer la nouvelle colonie humaine sur la planète d'Edmunds. Le film se termine sur cette séparation volontaire, Cooper choisissant de continuer la mission plutôt que de rester profiter du sauvetage de l'humanité qu'il vient de rendre possible.